ork.dk

Ægte nørder på nettet
  • Vi spiller med samtlige regelrevisioner i Chronicles 2004, inkl. for magi.

  • Movement
    Q: Må man stand and shoote hvis man fejler sit fear test?
    A: Hvis man har mindre unit strength skal man flygte og kan derfor ikke skyde. Ellers må man gerne stand and shoote helt normalt, da reglerne om at man skal slå seksere for at ramme kun gælder i nærkamp.

    Q: Tæller range med når man stand and shooter på et mål på long range?
    A: Ja, man får alle normale minusser samt -1 ekstra for at stand and shoote. Så hvis en skink med blowpipe skyder to skud på et mål, der starter sit charge 7" væk, får den -1 for long range, -1 for to skud og -1 for at stand and shoote.

    Q: Skal en enhed blive stående når den kommer tilbage efter at have været ude over bordkanten?
    A: Nej. Den må alt undtagen at charge. Den må altså move, shoote, kaste magi osv. i samme tur som den kommer ind på bordet. Husk dog at den skal placeres med bagkanten på bordkanten.

    Magic
    Q: Kan man rerolle sig til en miscast eller irresistable force?
    A: Kun hvis det står specifikt på den magiske ting at man kan. Second Signs og Mork Save Us kan ikke rerolle til en miscast eller IF. Se nederst på side 136.

    Q: Kan man dispelle en remains in play spell i egen tur med en dispel scroll?
    A: Nej, en dispel scroll kan kun bruges til at dispelle en spell når den kastes. Brug dine Power Dice.

    Q: Kan den samme spell godt kastes af forskellige magikere i samme runde?
    A: Ja, teksten på side 139 henviser til at den samme magiker ikke kan kaste den samme spell to gange i samme runde, men det hindrer ikke andre i at forsøge at kaste den selvsamme spell hvis de har den.

    Q: Får en goblinshaman ekstra power dice hvis der kommer flere enheder i kamp i løbet af magi-fasen pga. en Waaagh-spell?
    A: Nej. Power og Dispel dice genereres kun i starten af magi-fasen.

    Shooting
    Q: Må fast cavalry skyde samme tur som de rally'er?
    A: Nej. De må move som normalt, men ikke skyde. Bemærk også at fast cavalry kun må move hvis de rally'er runden efter de selv vælger at flygte fra et charge. Hvis de flygter pga. fear, terror, panic eller lignende, gælder denne regel ikke.

    Close Combat
    Q: Skal man tage panic tests for enheder der er i close combat?
    A: Ja. Alle psychology-reglerne gælder også for enheder i kamp, også hvis de bliver charget af fear causing enemy, hvis venner i en kamp lige ved siden af breaker, hvis et unit bliver udraderet af shooting, de bliver angrebet i flanken osv. At de er i kamp gør dem ikke immune to psychology!

    Generelt
    Q: Erobrer jeg en standard fra en enhed selvom jeg ikke indhenter den?
    A: Ja. Se side 109 i regelbogen. Reglen er at en enhed mister sin standard så snart den taber en nærkamp, og enten er blevet udraderet eller flygter. Erstat standard bearer-modellen med en anden figur så snart kampen er tabt og enheden flygter. Hvis vinderen følger efter, placeres standarden bagerst i den forfølgende enhed. Følger han ikke efter, fjerner du standarden fra spillet. Hvis du senere får styr på din enhed, har den altså ikke længere en standard.

    Q: Får man victory points for helvedeskanonen, salamandere eller et monster der ikke længere er under kontrol?
    A: Nej. Så længe enheden ikke er død, på flugt eller har forladt bordet, udløser den ingen victory points. Heller ikke selvom det er en helvedeskanon der er gået helt amok. Bare gå i kødet på den!

    Q: Får man victory points for enheder der aldrig kommer på bordet som en tomb scorpion, skaven tunnelling teams o.l.?
    A: Se i hærens army book. Det står på misfire-tabellen eller under beskrivelsen af enheden om man får point eller ikke. Ligeså står der fx også i Beast-bogen hvordan reglerne for VP er hvis ambush-enheder aldrig kommer på bordet - de giver altid point hos bæsterne, mens dværgenes miners eksempelvis aldrig gør. Sådan er verden så uretfærdig :-)

    Q: Får man victory point for ting som kanoner, ratling guns eller goblinshamaner der misfirer sig selv ihjel?
    A: Ja. Med undtagelse af særreglerne for ting der aldrig kommer på bordet, får man point for alt der ved spillets afslutning er 1. Dødt, 2. Har forladt bordet eller 3. På flugt. Desuden gives halv point for enheder og enkeltfigurer der er UNDER halv antal wounds. En kanon der eksploderer tæller altså også som død selvom modstanderen ikke har gjort noget for at dræbe den. Stupide ting der selv vader ud over bordkanten eller enheder med særregler som terradoner der autorallyer, tæller også som havende forladt bordet hvis de ryger ud over bordkanten - også selvom de reelt ikke er på flugt. Vil man undgå at miste point på denne måde, må man bare tage mere stabile enheder med eller leve med risikoen.